黑暗之魂重制版支线剧情 黑暗之魂重制版全成就 黑暗之魂重制版鸟巢

黑暗之魂重制版支线剧情 黑暗之魂重制版全成就 黑暗之魂重制版鸟巢

这篇文章小编将目录一览:

  • 1、黑暗之魂重制版全奇袢∥恢靡焕全奇迹怎么获得
  • 2、黑暗之魂重制版全奇迹没显示成就
  • 3、《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)玩后感想(白金达成)
  • 4、重制版》关刀获得及强化攻略 关刀怎么获
  • 5、黑暗之魂 3 全成就攻略 Steam 成就怎么解锁

黑暗之魂重制版全奇袢∥恢靡焕全奇迹怎么获得

奇迹 获得技巧

恢复

传火祭祀场白教NPC处购买

缩约大恢复 传火祭祀场白教NPC处购买

大恢复 在巨人墓地救出圣女后,回到不死教院大厅圣女处购入

阳光疗愈 公爵书库捡取

生活力涌现 在巨人墓地跟圣女对话后获得

阳光滋润 公爵书库捡取

原力 传火祭祀场白教NPC处购买

神怒 在巨人墓地救出圣女后,回到不死教院大厅圣女处购入

原力迸射 亚诺尔隆德救出洋葱头骑士后,返回传火祭祀场对话获得

法术防护 在巨人墓地救出圣女后,回到不死教院大厅圣女处购入

强化法术防护 灰烬湖中间的大树,沿小路跳落面向湖的树洞里取得

返乡 传火祭亮拆祀场白教NPC处购盯键芹买

寻求建言 传火祭祀场白教NPC处购买

因果报应 敲响第一个钟后,钟楼NPC购入

沉默禁令 在绘画全球里取得

安宁缓步 地下墓地拿暗月祭祀戒指旁边的通道上去取得

雷枪 结下誓约太阳的战士后取得

巨雷枪 结下誓约太阳的战士后,奉献10个太阳徽章取得

阳光之枪 结下誓约太阳的战士,奉献10个太阳徽章,在献上乌薪王葛温的灵魂取得

阳光之剑 杀死亚诺尔隆德的王女/戴上凯毕暗月司祭戒指进入隐藏通道,击败阴太阳神后,尽头宝箱内取得

暗月光之剑 结下契约暗月之剑后,奉献10个复仇之证后取得

墓王剑舞 结下誓约墓王的手下后取得

墓王大剑舞 结下誓约墓王的手下后,奉献10个死者眼眸后取得

黑暗之魂重制版全奇迹没显示成就

需要重新做完周目才可以显示了。

本游戏一共41个成就,所有成就均可以在脱机模式下解锁,联机模式当然也可以。我将这些成就分为下面内容四个部分。 剧情类成就。这类成就通常伴随游戏流程的进行就自动解锁。由于牵扯到你选择的结局,因此在不使用SL的情况下要二周目之后才能完成。 誓约类成就。这类成就伴随着誓约的发现而解锁。按一定的顺序推图的话一周目是可以解锁完的。 强化类成就。这类成就比较考验肝度,1周目流程带上DLC的原盘正好够强化满一遍,因此我建议各位在一周目就把这类成就做完,或者也可以刷够楔形石后到二周目刷魂再强化,不过那时候铁匠就要重新跑图,还是比较麻烦的。 收集类成就。最麻州槐烦的成就,非常需要运气(特宽迹李指传道者叉),通常只有欧皇和肝帝才能完成的一类成就。不使用联慎迟机丢魂的情况下要至少在第3周目才能完成。

《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)玩后感想(白金达成)

记录一下2021年第一款游戏:《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)

其实大部分时刻是2020年年底那几天玩的了,只是在2021年的1月1日把这款游戏白金了。

PS上的第10个白金,魂系列的第4个白金/全成就(1.血源;2.只狼;3.恶魔之魂 重制版)。

游戏名称:DARK SOULS REMASTERED (黑暗之魂 高清重制版)

游戏平台:PS5

游玩时刻:2020.12.17-2021.1.1

游戏时刻:68小时

游玩程度:白金奖杯达成(流程三周目)

个人评分:9/10

白金难度:6/10

2021年的第一款游戏,也是第一款白金,其实刚准备玩的时候目标就很明确,就是白金。这游戏不是第一次玩了,也是第一次玩。不是第孙橘粗一次玩是由于2015年在Steam上玩过黑魂1的老版,那时还没有高清重制版,那会儿的带DLC的版本叫受死版(Prepared to Die Edition),高清重制版是2018年发售之后这次第一次玩。其实我一直也是觉得,PS3的游戏真没啥高清重制的必要,虽然很多PS3游戏都这么干了。黑魂1也是,本来受死版的画面我觉得也可以接受,而且PC上还有各种优化帧数的补丁。现在我看很多黑魂1带的mod还是根据受死版来做的,以后有空我也想去试试,那些改变游戏内部道具位置、以及新加一些敌人和boss的mod,可以给这个游戏全新的体验和生活。由于1代的可玩性在系列里还是比较低的,当然一周目的体验是最好的,那种对于地图探索的乐趣,我相信只要玩过黑魂1一周目的都会深有体会,我当时也惊呆了,没想到地图还能这么设计,一开始的据点就是四通八达的,玩了一段时刻之后突然发现这里竟然是和那里连起来的,从那里找到个路又可以通向这里。整个地图有一种非常完整的连贯感,当然这个对于地图的惊艳也只限于初次体验,由于这种设计导致1代篝火在拿到王器前不能传送,只能跑图,而且拿到后也不是每个篝火都能传送,这就会让已经早就熟悉了地图的玩家几许感觉到有些麻烦。因此2代开始就每个篝火都加传送点了,2代的地图还是比较割裂的,3代有点回归1代的意思也有一定的连贯性,然而由于无限制的传送,对于地图的整体感觉就差一点,不像1代自己用脚跑出来的,现在基本自己都能画出来了。

这次玩的是之前在本地买的一个欧版限定的三部曲合集,因此和恶魂重制一样没中文,只好英文游玩。其实经历了恶魂之后,对于英文玩魂系列也没啥排斥了。毕竟也不是第一次玩了,剧情啥的也没必要去深究。而且让我感到比较好的一点是,魂系列这种中世纪风格黑暗幻想全球观的游戏,制作组也是把其靠西方文化靠拢,也就是英文版才是其最原汁原味的版本,虽然是日本制作人做的游戏,然而从推出限定版合集的只有欧版的角度就可以看出这游戏的受众面。网上也看过一些剧情的考究,基本上在一些晦涩的地方也是以英文版为主要论据,中文版在翻译的经过中会出现一些偏差导致玩家的领会产生偏差。因此能玩到比较原汁原味的魂还是比较满意的,而且现在则镇在老鼠台看的直播人家主播也都是玩英文版,更能产生一些共鸣。这次玩英文版也第一次见到了黑魂1的一些地方的原始英文名称,比如小隆德遗迹,英文叫New Londo Ruin,真的很难想象为什么把New翻译成小。接着亚诺尔隆德是Anor Londo,跟小隆德一样都有Londo,以前玩的时候还真没注意。病村的英文是Blighttown,感觉中文的翻译也挺有意伍铅思。DLC的乌拉席露的英文是Oolacile,看到两个o打头的单词还真挺少见的。接着最终的原始火炉,也让我学到了Kiln这个单词……由于这次玩的英文版,因此就很容易对照Fextralife的wiki,深受其便利。我从恶魂重制版时就一直在用这个wiki看各种资料,比如各种武器的数值,装备、法术收集、NPC剧情、伤害计算等等,这要是玩中文版反倒没法用这个wiki了,由于有些物品比如武器名称中文和英文之间得对半天才能对上。游玩经过中通过对这个wiki的查阅,也让我对这游戏有了更深的领会,就比如护身符和法杖的魔法数值调整,这个wiki能给出一个最全的表格,让你能查到每把法杖或护身符的魔法调整值是几许,以至于让你知道在你现在的属性等级下最适合的是哪个法杖或护身符。另外,各种资料也是应用尽有,比如各种武器在不同等级下的数值,每个道具或武器的获取技巧以及位置,NPC剧情的详细出现步骤,白金所需全武器的详细清单和获取技巧。再就是每个页面下面都有很多评论,看这些评论也能让你受益匪浅,同时也能产生一些共鸣,还有一些能让魂系列玩家一看就感到特别搞笑的评论。反倒现在国内的一些攻略站做的是越来越差,论坛的没落导致现在攻略的质量越来越差,让我印象最深的就是玩恶魂查攻略的时候,由于查的一些比如游民3DM的直接照搬网上其他地方的攻略都没有进行校对和更新的,让我多花了一个周目才完成白金和陶币的收集。看来这以后想找资料还真的得去外网找,其实想想也是当时在论坛做攻略的时候何尝不也是去外网去验证一些资料。

这次英文版,包括恶魂也是,才完全的感受到了地上建言的影响。也不知道是中文版所在的服务器不好还是咋,我以前玩魂系列的时候地上的建言基本就没有多少,很少受到其便利。但这次恶魂和黑魂却不同,地上的建言帮了我太多,就不说恶魂这种当前热度的游戏了,黑魂1这种老游戏,地上的建言还是很多,基本上一些难点和要点都会受到提示,比如一些幻影墙壁,一些隐藏的恶意,甚至一些BOSS的弱点以及断尾的提醒等等。比较搞笑的是会有一些故意骗你的建言,比如在悬崖前留个前面有宝藏让你跳下去的建言,然而有时就会在这个建言后面发现另一个建言,提醒你前面这个是骗子的建言。。。还有一些比较搞笑的建言,比如在一些人物过不去的地方加了个Fatty的建言,当时看到差点没喷出来。。。另外,也许真的是欧洲才是魂系列大本营,黑魂1这种老游戏,除了建言满地是之外,我在偶尔恢复肉身的时候,在乌拉席露街区,也就是A大门口的那个篝火附近,竟然被入侵了好几次。。。而且我自己随便在初见索哥的跟前写了个Praise the sun的建言,竟然也有不少人给点赞,心想这么老的游戏竟然还有这种在线率,真的难得。

黑魂1的白金比起刚刚白金的恶魔之魂重制版还是要困难和复杂一些,主要难在全稀有武器收集这个奖杯上,这个奖杯所要求的一些BOSS魂合成的武器,有像大狼希夫的武器有三种,因此要打三周目,葛温的魂要用两次,一次用在获得一个奇迹,另一个要合成武器,而每次获得葛温魂之后就会结束本周目,因此也需要三周目才能达成,这里不讨论通过存档备份或BUG节省游戏周目的情况。游戏的难度由于我不是第一次玩了,因此感觉还好,而且黑魂1的高周目其实看大家讨论也是系列里比较容易的,至少我打到二周目除了受的伤害高了一些,我对BOSS的伤害也高了不少,有点不是你秒我就是我秒你的感觉,而且三周目之后没有明显感到难度的变化。感觉不像恶魂重制版二周目和一周目的跨度那么大吧。不过我一开始用没升过级的防具打二周目,基本上就是和裸体差不多了,二周目的羊头怪BOSS我都死了五六次,雾门里的两只狗碰我一下就半条血。后来升了一套银骑士的装备,就好了很多。而且由于这次不是第一次玩了,打到二周目之后其实已经有些乏味了。因此二周目到下层之后我就不舔地图了,而且开始玩大家广为流传的OP BUILD黑暗飞沫法师。不过那会儿只有16智力的智障号,飞沫的威力还是太弱,而且适配黑暗法术的法杖马努斯杖,由于我一周目的马努斯魂用来换其对应的魔法了,因此也没拿到法杖。加强魔法威力的头冠也没有拿到。因此一开始就只能用龙吼戒指和内在潜力来提升输出,就是这样,打贪食魔龙也就是6发飞沫打出去后补几刀就完事了。初见黑暗力量强大的我决定接下来开始培养这套BUILD,也算是头一次玩一玩法师的BUILD。二周目在画中全球刷了魂,把智力刷到了50,接着在最早的时候去了DLC,打马努斯拿魂行为杖,接着也拿到了头冠,因此在二周目中后期的时候总算是把这个BUILD弄好了。弄好之后的第一个面对的BOSS是DLC的黑龙,一开始还让我怀疑人生,我都把飞沫的配置提升到极点了,除了没敢开红泪石之外,怎么一下还1000多,贴脸打完6法(由于二周目又拿了一次飞沫,虽然马努斯法杖法术次数减半,装备了两个就相当于一样了)之后还剩将近四分其中一个的血。后来才知道DLC的怪一个是由于血多,黑龙NG+大概1w血,而且对黑暗法术的抗性普遍高。从DLC回来继续推主线流程的BOSS时,我是彻底感受到了飞沫的威力,就几乎没有BOSS能挺得住我贴脸3发飞沫的,尤其三周目前期一些BOSS,一发直接就秒掉。。。真的是太强了。二周目的小隆德四王,我两发飞沫就能了解一个王,接着还得等10秒才能到下个王出场,我一度还到处找这下一个王哪去了怎么还不出现。。。一周目打四王的时候就基本都是两个王同时在场,由于输出的慢,而四王登场时刻是固定的,因此网上所说的小隆德十一王就是最慢输出的情况下,同时在场的小隆德王能多达11个。。。这BOSS要点就是速战速决,避免同时在场BOSS太多的情况。二周目最终的薪王葛温也是,一发贴脸飞沫,3000多血,血条就只剩不到一半了,再一发,没了。。。这黑暗飞沫的BUILD也太尼玛强了,看网上说,怪不得葛温一直想要传火去不敢面对黑暗,原来是这样啊…………唯一比较抗打就是混沌温床这种机制BOSS了,这BOSS也没法利用飞沫的优势了,还是该咋打就咋打。其实一周目的时候我还是头一次正常打了次温床,以前玩的时候,我是看了攻略用弓箭射的两边的光球接着用返回骨片打了三次。这次我是自己正常跑图去砍光球,第一个没啥难度,打的左边的,右边那个我打了好几次,死了得有将近10次吧,才找到了个能跑过去的路线,需要走一个有裂谷需要大跳的路线,要不然就不是被大手扫下去,就是被火喷死。然而二周目我也开始玩网上流传的三分球打法了,就是先跑到BOSS面前被称为“三分线”的地方,用弓箭做好瞄准标记位置,接着扔火焰壶分别把左右的光球炸掉。由于光球都只是1血,不管什么攻击都是1下秒,因此考验的还是投掷的精准程度,要不然咋叫三分球呢…… 我是扔了几次才瞄准好,第一个还好由于BOSS还没转阶段,第二个如果没一次成就有些难了,由于BOSS会不断放火焰攻击让你没法集中去扔,不过折腾了一会儿还是扔到了。三周目由于就只差一个希夫的魂,接着需要到王城铁匠那里才能合成魂武器,因此就是直接跑图冲BOSS,牛头-石像鬼-上层敲钟-飞龙谷直下病村-克拉格蜘蛛怪-下层敲钟-黑森林打希夫-塞恩古城铁偶-王城这个顺序打的,很快就到了,大概一两个小时。下层的BOSS贪食魔龙和羊头怪都不用打。这些BOSS基本上都是飞沫1-2下秒。最终的难点就还是王城地图那两个倒霉催的射箭的黑骑士了,过了这个地方就等于白金了,然而这个地方我还是死了好几次才过去,这个地方设计的真的是整个游戏最恶心人的地方,比病村大树洞那种地图恶心多了。

纵观这次三周目的流程,一周目主玩力敏号(以力量为主),由于刚从恶魂过来,碎龙骨还没有玩爽就结束了,这次也打算继续用重武器打,因此一周目一直在用双手巨剑,升到了+15,这武器也是黑魂1公认的神器其中一个,由于其强大的攻击力,以及对力敏点数的加成,超强的削韧,推图特别香,而且作为普通武器还可以附魔。唯一缺点和其它重武器一样,就是还是考验对于怪物动作的预判,以及对于武器前摇后摇的把控,以及留存体力的计算,由于这一下打出去了,一旦没打到或者怪物没出硬直,那接下来很大概率就是你被干了。因此这种武器一般上对于新手是把双刃剑,对于我这种倒确实是非常香,用这把武器基本没在小怪上受到任何苦。这把武器对力量加成是C,对敏捷是D,因此一周目力量和敏捷我都在加,先加的力量到40,后来也把敏捷提到40。由于想附魔顺带做信念的成就,一周目也把信念点到了30。由于不是第一次玩了,因此体力和耐力上没有投入太多,一周目都只加到了20。其他属性就基本没有变过了。二周目在玩黑暗法术BUILD之前主要加了一些敏捷,接着加耐力,后来决定玩黑暗法术后就一直点智力了,从15点到了50。其他的点数点了点法术槽的那个到14,体力和耐力到25,敏捷到45达成最快施法速度,其他就没有变了。

这次游玩经过中,受苦比较多的BOSS,本篇中还要数一周目的王城双基,忘了可以保持人性召唤索拉尔,就一直一个人打的,而且为了二周目不太受苦,一周目专挑胖子先打,把二阶段固定为翁斯坦。这样的话二周目的二阶段打斯摩就行了,稍微容易些。印象中一周目死了能有15次左右吧,用了一个多小时的时刻才过。其他本篇的BOSS中,一周目的小隆德四王我也死了有快10次,薪王葛温死了能有五六次,再其他的就没有死太多的了。DLC的BOSS除了看门的圣兽外都还是比较有难度的,一周目的DLC中A大我倒是1次过了,主要是恰巧召唤到了NPC,黑龙我还是死了将近10次才过,马努斯就比较受苦死了20多次能有,这个也是整个游戏流程中死的最多的了。虽然到了二周目,死的最多的BOSS还是马努斯……虽然这次由于在打DLC之前没打希夫,可以在BOSS房召唤希夫帮你一起打了,就这样我还是死了15次左右,就差一个马努斯杖就完成整个BUILD因此我就用黑暗法术BUILD打的马努斯,由于对黑暗魔法抗性太高(毕竟人家就是玩这个的……)一下也就只能打700多,12下下下去还剩三分其中一个血,剩下的就还是用双手巨剑慢慢打了。不过打到后来,死的太多了,包括黑龙,那些招数都熟悉的差不多了,基本都会应对了,因此过也只是时刻难题。二周目的BOSS在玩飞沫BUILD之前,羊头怪应该算死的最多的了,能有五六次,开玩飞沫后,本篇的BOSS基本都没有死过3次的,DLC的黑龙死的多一点大概五六次,马努斯最多就是刚才说的15次,A大由于又召唤到了NPC因此还是一次过……二周目本篇后来拿那多少王魂打的BOSS跟玩似的,也就白龙希斯抗性能高一点,让我打完了所有飞沫还砍了几刀,对了还有四王,然而他是由于人数多。。。最终也补了一两刀。

这次刷白金,虽然原原本本打了三周目,但还是用了些捷径的,比如存档备份。结局那个奖杯我倒是没备份,由于反正都要打到三周目,就没啥必要了。备份主要是在拿各种类型武器的最高质量上,由于我除了普通+15武器就不用其他的独特变质,因此升那些武器会浪费我太多的资源,因此就是每升一个变质到满级后解了奖杯就去云存档上恢复之前的存档,做到资源的零消耗。其他的也没有需要用到备份的地方了。如果这些不用备份的话,估计还要需要更多的一些时刻去刷这些武器的石块。

这次买的欧版里面还送了一个万代南梦宫的欧版商店的折扣券(虽然魂系列是From Software的游戏,然而黑魂三部曲都是万代南梦宫代理的),买相应周边会便宜,我之前去看了下,黑魂的周边比如太阳骑士的T恤还有背包啥的还真挺好的。而且全球送货的购买地区有限制,葡萄牙正好可以送,然而国内就送不了了,心想正好趁这个机会要买一买啊。过几天我打算去看看,买多少周边回来。

白金了黑魂1之后,算是拉开了2021年我的游戏序幕。接下来要继续黑魂2吗?其实我很纠结。由于最近玩魂系列玩的有些太多了,继续玩2怕会玩吐,白金1代的经过中已经在后期感觉到乏味了,没有继续舔图直冲BOSS外加玩黑暗法术BUILD也是想赶紧拿白金结束。然而,现在玩其他游戏可能还感觉玩不太进去。魂系列就是有这么一种魔力。不过之前我已经下好了对马岛和如龙7,奇迹2很久之前也下好了,这两天再看看下一个玩啥吧。

重制版》关刀获得及强化攻略 关刀怎么获

《黑暗之魂重制版》关刀是通关必备神器,其入手技巧相信很多新玩家还不了解,

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黑暗之魂重制版中光辉楔形石是升级关刀的必备材料,许多玩家都不知道要怎样获得败者枝光辉楔形石。玩家可以通过到鸟巢兑换或猎杀怪物掉落中获得。

黑暗之魂重察敏制版关刀升级材料获得技巧

1、王城铁匠4000一个,在打王城双基那个雾门前的大厅,有两个巨偶兵和一个银骑士,朝银骑士那边走,上去后有个侧门,再走下去,就是巨人铁匠了。

2、去找商人买苔藓,回不死院找小鸟巢交换,血红苔藓和解毒苔藓能换1个, 毒花苔藓能换两个。

3、水晶蜥蜴、巨蚌掉,巨蚌在大树洞还能掉解咒石。嫌敬

黑暗之魂 3 全成就攻略 Steam 成就怎么解锁

〖得到火的力量〗

一般新号建完都是打败灰古达才能解锁这个成就。三代每打完一个Boss,若此时主角不处于余火情形则可获得余火情形。有个很奇怪的难题是为什么steam成就显示这个成就解锁率比灰烬审判者古达更高?

2.〖点燃营火〗

点燃第一个篝火即可。一般都是点灰烬墓地处的篝火解锁这个成就。

3.〖灰烬审判者古达〗

击败灰烬审判者古达即可解锁。打法简单,一阶段弹反,看到血量接近一半时弹反,再对着它丢个火焰壶,接着马上接处决。等它起身再过去攻击一下又进入处决,再丢个火焰壶,再处决…如此循环即可不进二阶段就将古达击杀。

4.〖冷冽谷的波尔多〗

击败冷冽谷的波尔多Boss即可解锁。打法,胯下做人。

5.〖咒蚀大树〗

击败不死聚落Boss剩蛋树即可解锁。弱突刺,斩击,相对弱火。

6.〖结晶老者〗

击败结晶老者Boss即可解锁。有种欧洲人打法就是,引诱他挂结晶块,这样他在出完结晶块之前都不会消失。一周目可在此期间一套带走同样完美跳过二阶段。

7.〖薪王—深渊的监视者〗

击败深渊的监视者即可解锁。一周目可穿重甲拍铁身躯站撸无脑打死。

8.〖霸王沃尼尔〗

击败霸王沃尼尔即没锋可解锁。

该Boss可用活祭品之路刷出来的说书人杖掏出来毒死,连Boss战都不用触发。出门吃饭坐收人头即可。

9.〖老恶魔王〗

击败老恶魔王即可解锁。同样可以说书人杖饶柱子毒死。

10.〖幽邃主教群〗

击败幽邃主教群Boss即可解锁。该Boss吃诱引头盖骨。

11.〖教宗沙力万〗

击败教宗沙力万即可解锁。该Boss吃弹反。

12.〖薪王—巨人尤姆〗

击败巨人尤姆即可解锁。风暴剑的战技要蓄力蓄满才能放。另外锁定尤姆的头伤害更高。

13.〖薪王—吞噬神明的艾尔德利奇〗

击败吞噬神明的埃尔德里奇即可解锁。该Boss进门直冲打,消失了跑到场地中间,等它一出现立刻跑过去打。这样,他就不会放剑雨和魔法树。

14.〖冷冽谷的舞娘〗

击败冷冽谷的舞娘即可解锁。蔡依林没什么好打法,讲到底打股就对了

15.〖猎龙铠甲〗

击败Boss猎龙铠甲即可解型锋锁。这Boss主要是看着吓人,但实际上一招一式都特别好躲。

16.〖妖王欧斯罗艾斯〗

击败妖王欧斯罗艾斯即可解锁。

17.〖无主墓地〗

无主墓地一个隐藏地图,具体位置是击败妖王之后,往里走,最深处有一个宝箱,宝箱后是幻影墙壁,通过后到达无主墓地即可解锁成就

18.〖英雄古达〗

击败英雄古达即可解锁。只要你会弹反,他基本拿你没办法。

19.〖古龙顶端〗

古龙顶端一个隐藏地图,在击败妖王之后,可以拿到姿势“踏上古龙道路”,得到后去冷冽谷的地下监牢用姿势打坐,之后自动传送到古龙顶端。打坐位置就在获得龙体石那个地方,边上有个龙人在打坐。

20.〖古龙飞龙〗

击败古龙飞龙即可解锁。一刀龙。

21.〖无名王者〗

击败Boss无名王者即可解锁。对于新人而言这是比较难的Boss战了。可以选择用猎龙大盾顶无名的攻击,一刀一刀蹭血。或者洗点成咒术师用混沌大火球加洛斯里克骑士盾跑远了丢死。

除了dlc,就化身这个本体Boss没有成就。然而打败化身后的四个结局有三个都是有成就的。

22.〖初始之火的继承者〗

击败薪王的化身,选择继承火即可解锁。

23.〖传火终结〗

在无主墓地的传火祭祀场捡到防火女的眼眸交给防火女。击败最终Boss的时候即可召唤防火女灭火,解锁成就。

24.〖火的篡位者〗

这个成就涉及安里剧情。

开头来说在刚下高墙时,是一段长楼梯,下楼梯后向后走,在悬崖边可以找到一个NPC,龟壳男,回到祭祀场,他就在铁匠往左走到底的位置

和他对话后选择“牵引出真正的力量”,获得一个暗环,之后随便找个地方自杀几次,回去后发现又可以选择“牵引出真正的力量”

牵引5次之后再对话会告诉枯租晌你“已经拥有足够的力量”,现在就可以继续推图了。到达卡萨斯地下墓地,回祭祀场,发现龟壳男死亡,在他的尸体旁出现一个新的NPC,隆道尔的尤利娅。

安里剧情:在活祭品之路的第二个篝火第一次遇见安里和她的同伴,对话,之后会在幽邃教堂的Boss战前看到他们的召唤印,招不招无所谓,打完这个Boss,回到祭祀场,会在矮子薪王的王座旁边看到他们,他们表示自己要去冷冽谷,接着到达卡萨斯地下墓地,第一座桥过去后往右走到底,会遇见安里,发现安里与她的同伴走散了,接着到霸王Boss战前的那座骷髅桥,会看见安里在对岸,跑过去对话后赶紧走,由于马上骷髅们复活了一不小心把安里给砍死了就麻烦了。

之后到烟熏湖击杀沉默骑士(这一步是不是必要的我也不是很清楚,保险起见建议大家都做一下),接着去冷冽谷的幽儿希卡教堂,可以看见安里,对话后获得邪眼戒指和动作沉静意志,条件达成,这时回到祭祀场和尤利娅对话,尤利娅会表示为你准备好了伴侣,接着到暗月庙堂,即亚诺尔隆德旋转电梯下来后的建筑,会发现本来的隐藏墙壁打开了,进去之后和安里完成阴婚仪式,再回到祭祀场和尤利娅对话,尤利娅便开始鼓动你去篡火,这时再去打最终Boss,会在Boss战前看到尤利娅和隆道尔的白影两个召唤符,召唤与否不影响,击杀Boss后达成结局。

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